Да, согласен, не с каждой пираткой такое прокатит. Пример с Final Fantasy Tactics скорее исключение из правил.
nrl_quaker, как думаешь что задампить следующим?
You are not logged in. Please login or register.
Redump Forum → Posts by Rocket
Да, согласен, не с каждой пираткой такое прокатит. Пример с Final Fantasy Tactics скорее исключение из правил.
nrl_quaker, как думаешь что задампить следующим?
Помнится, несколько месяцев назад на форуме emu-land я задал вопрос: "Возможно ли такое, что дамп с пиратской штамповки будет соответствовать информации в DAT-файле? То есть, содержание пиратской штамповки полностью идентично лицензионному диску.", на что получил ответ: "Теоретически это возможно". Теперь я точно знаю что это возможно! Чисто ради интереса задампил пиратскую штамповку Final Fantasy Tactics 1998 года выпуска, на оригинальном японском языке (тогда русские версии ещё были редкостью). И что вы думаете? Получившийся дамп ОПРЕДЕЛИЛСЯ по базе как "Final Fantasy Tactics (J) (v1.0) [SLPS-00770]"! Я в шоке!
Я не играл в европейскую демку FFVIII, но думаю, кардинальных отличий во французкой версии нет, так как весит она не на много больше европейской Sneak Preview (181Mb).
Как и обещал, залил созданный образ. Хотел залить на iFolder, так как там поддерживается докачка, но передумал и залил на RapidShare. Вот ссылка: http://rapidshare.com/files/139504357/F … _.rar.html. Архив весит 118Mb. Помимо самого образа (BIN+CUE) в архиве лежит скан обложки в высоком разрешении (1000x1000) и текстовый документ с данными дампа и описанием игры.
Надеюсь кто-нибудь поможет мне с патчем этой французкой демки до европейской Sneak Preview. Скоро задамплю что-нибудь ещё.
Постгеп, EDC... Я ничего не понял. Короче, через пару дней залью целиком весь образ.
1) Что такое постгеп? Так мне пофиксить образ командой psxt001z --fix imagename.bin или нет?
2) Что такое EDC? Давно хотел задать этот вопрос наблюдая в DATнике два образа Crash Team Racing - один с пометкой (EDC), другой с пометкой (No EDC).
3) Как посмотреть размер образа? Нажать правой кнопкой мыши на нужном файле и выбрать "Свойства"? Если да, то какие именно показатели нужны - "Размер" или "На диске"? Смотреть, как я понял, нужно на показатели в скобках (например, "1 024 000 байт")? Если нет, то как и где взять нужную прогу?
P.S. Да, и куда лучше, проще и надёжнее залить файл весом в 150 Mb???
Цитата: "Да, ты в конце делал psxt001z --fix imagename.bin?"
Нет, об этом мне ещё ничего не говорили. Что это за команда? Для чего она?
Если это для того что-бы в CUE-файле было правильное название (Final Fantasy VIII (Demo Version) (F) [SLED-02259].bin, а не Track 01.bin, как создал ISOBuster), то я подправил содержимое CUE-файла вручную, до того как замерил суммы CUE-файла.
И что мне делать с этим получившимся 136 мегабайтным файлом? Заархивировать и залить куда-нибудь? Зачем он вам вообще нужен? Разьве нельзя просто обменятся патчами и пропатчить уже имеющиеся образы до нужных?
nrl_quaker, сделал всё как ты написал - получился файл весом 136 Mb (!). Так и должно быть??? А разьве нельзя сделать маленький патч вроде того, на который ты дал ссылку? Вообще, как происходит процесс пропатчивания? Что за информация в созданном тобой файле (Final Fantasy VIII - Sneak Preview (E)[SCED-02062].bin.rar)? И как мне "пропатчить" свою (F) версию до (E)?
Цитата: "Да, было б неплохо, если бы ты поделился бы с нами своими будущими дампами на нашем трекере."
Мне бы для начала научится правильно дампить, а то я вам сейчас понаделаю дампов - потом устанете DATник чистить. Пусть для начала владелец такого же диска подтвердит что образ сделан мной верно.
Патчик, ты прав, нужен! Мне бы не помешала (E)-демка для коллекции. Думаю патч много весить не будет, так как (E) и (F) версии Final Fantasy VIII отличаются только шрифтом. Если есть желание, то объясни как это сделать. Только подробнее. Могу и обложку отсканировать в высоком разрешении и прислать, если нужно конечно.
P.S. Пока буду дампить "однотрековые" диски. Уж больно что-то там со звуковыми дорожками сложновато...
Кстати, не знаю нужно ли базе такое, но у меня есть ещё и лицензионные диски с промо-матерьялами следующих игр:
Bio Hazard Zero (Promotion DVD-Video)
Bio Hazard 4 (Promotion DVD-Video)
Bio Hazard 4 Wii Edition (Promotion DVD-Video)
Devil May Cry 4 (Promotion DVD-Video)
Все лицензионные, привезены из Японии. На каждом диске по два трейлера.
Ну вот, теперь всё ок! Спасибо за разъяснение, ArhiAngel. Не знаю только почему, но проверка прошла на редкость быстро (около 10 секунд). Наверно потому что демка весит всего ничего... Прога пишет что оригинальных секторов - 64, LC1 секторов - нет, LC2 секторов - нет, прочих секторов - нет. Плюс в папке с прогой появился LOG-файл с отчётом. Получается что диск не защищён? Теперь я должен в соответствующем разделе форума создать тему с информацией о дампе или модераторы могут взять её отсюда?
P.S. Почитал на сайте как дампятся "многотрековые" диски... Реально геморой!
nrl_quaker, у меня уже есть эта версия.
ArhiAngel, сделал как ты сказал, запустил BAT-файл, в чёрном окне после серий надписей появилась надпись "Нажмите любую кнопку...". Напиши, пожалуйста, в своём посте что именно мне прописывать, я просто скопирую в TXT-файл.
Команду прописывал так:
psxt001z --libcryptdrvfast [E:]
pause
Скорее всего я что-то сделал не так... Первый раз сталкиваюсь с консольной программой.
P.S. Мой DVD-Rom под буквой E.
Сделал образ ISOBuster'ом на своём старом CD-приводе (Mitsumi CD-ROM FX4830T!B R02E). Замерил CRC32, MD5 и SHA1 получившегося BIN-файла - показатели точь в точь как при создании образа на приводе Optiarc DVD RW AD-7200A 1.04. Осталось ещё проверить диск на наличие LibCrypt... Хотя, я думаю, никакой защиты на этом диске нет (на эмуляторе всё прекрасно играется и проходится...).
ArhiAngel, а у тебя нет этой утилиты для проверки дисков на наличие LibCrypt? Я скачал с сайта файлы psxt001z-0.21b1.7z и psxt001z-020b13fix.7z, но при запуске прога пишет "Нажмите любую кнопку...", а затем прога слетает. Возможности прописать команду на проверку диска в приводе нет. Как быть? Может это из-за операционки (у меня XP)?
Коллекция пополнилась следующими дисками с демо версиями:
Ape Escape (Promotion Version) (NTSC-J) (PAPX-90079)
Aubird Force (Promotion Version) (NTSC-J) (SLPM-80053)
Dam Dam Stompland (Promotion Version) (NTSC-J) (SLPM-80170)
Einhander (Promotion Version) (NTSC-J) (SLPM-80164)
Global Force (Promotion Version) (NTSC-J) (PCPX-96146)
Kowloon's Gate (Promotion Version / Special Disc) (NTSC-J) (SLPM-80080)
Marvel Super Heroes vs Street Fighter EX Edition (Promotion Version) (NTSC-J) (SLPM-80382)
Rockman Dash (Promotion Version) (NTSC-J) (SLPM-80158)
Tenchu (Promotion Version) (NTSC-J) (PAPX-90029)
Wild Arms (Promotion Version) (NTSC-J) (PCPX-96034)
Wild Arms 2nd Ignition (Promotion Version) (NTSC-J) (PCPX-96161)
Yukiwari no Hana & Sampaguita (Promotion Version) (NTSC-J) (PCPX-96128)
??? (Promotion Version) (NTSC-J) (PAPX-90012)
??? (Promotion Version) (NTSC-J) (PAPX-90013)
??? (Promotion Version) (NTSC-J) (SLPM-80285)
??? (Promotion Version) (NTSC-J) (SLPM-80524)
P.S. Три вопросительных знака вместо названия означают что я не знаю как называются эти игры, так как и на обложке и в самой игре все надписи на родном японском.
Понятно. Тогда я на днях подключу NEC'овский привод и проверю.
P.S. У меня есть древний Samsung'овский CD-привод, но он не поддерживает режим чтения субканальных данных (SUB-96). Сгодится ли он для дампинга, ведь далеко не все диски содержат субканалы?
P.P.S. Обязательно дампить двумя разными приводами, ведь, во первых, я дампил разными прогами (и получил образы с абсолютно одинаковыми суммами), а во-вторых, диск практически в идеальном состоянии? Или бывают какие-то нюансы при чтении диска самим приводом?
А кто заносит информацию о дампах в базу? Могу я просто оставлять информацию здесь или же её лучше отсылать модераторам?
Всё тот же вопрос. Как узнать-то Size-данные (HashCalc ведь их не считает)?
Итак, задампил один из своих дисков.
Дампил по следующей схеме:
1) Дампил на одном и том же приводе (Optiarc DVD RW AD-7200A 1.04), но двумя разными прогами (ISOBuster Ver 2.4 Build 2.4.0.1 и CDRWin Ver 4.0B).
2) Дампил "однотрековый" диск с французкой демо версией Final Fantasy VIII (лицензионный диск).
3) При создании образа ISOBuster'ом дампил "Track 01" (диск "однотрековый"), т.е. нажимая на плюсики дошёл до надписи "Track 01" (был примерно такой путь "CD"-"Session 1"-"Track 01"), затем нажав правой кнопкой мыши на "Track 01" выбрал самую верхнюю строчку "Извлечь Track 01", а затем строку "Извлечь RAW-данные (2352 байт/блок) (*.bin, *.iso)".
4) Замерил программой HashCalc Ver 2.02.00337 CRC32, MD5 и SHA1 получившегося BIN-образа.
5) Создал BIN+CUE-образ программой CDRWin Ver 4.0B.
6) Замерил программой HashCalc Ver 2.02.00337 CRC32, MD5 и SHA1 получившихся BIN-файла и CUE-файла.
7) Сравнил CRC32, MD5 и SHA1 образов созданных ISOBuster'ом и CDRWin'ом. Данные обоих образов полностью идентичны!
8) Переименовал получившиеся BIN и CUE файлы в "Final Fantasy VIII (Demo Version) (F) [SLED-02259].bin" и "Final Fantasy VIII (Demo Version) (F) [SLED-02259].cue". Код диска смотрел на конверте от диска, на диске и в диске.
9) Вручную подредактировал CUE-файл указав "ссылку" на BIN-файл ("Final Fantasy VIII (Demo Version) (F) [SLED-02259].bin").
10) Замерил CRC32, MD5 и SHA1 переименованных и подредактированных BIN и CUE файлов.
P.S. Если я что-то делал не так, то скажите - я передамплю.
P.P.S. Ошибок чтения при создании образов программами ISOBuster Ver 2.4 Build 2.4.0.1 и CDRWin Ver 4.0B не было!
Вот, собственно, данные об образе:
Файл "Final Fantasy VIII (Demo Version) (F) [SLED-02259].bin".
CRC32 c55a9ba4
MD5 0ffc62eb307e9d0adcce11e285027b11
SHA1 21be954073249df5d9fecdb56064889bca271c24
Файл "Final Fantasy VIII (Demo Version) (F) [SLED-02259].cue".
CRC32 a211ba70
MD5 4ca98a1f621307b502ba4b91788f532b
SHA1 6ed865ba948a34c3f958689574869c7a0a832647
Информация о диске:
Французкая демо версия распространявшаяся как приложение к журналу Official PlayStation Magazine. Все надписи в игре на французком языке. Диск имеет пометку "Не для продаж". В базе уже есть похожая демо версия, но она на английском, у неё совершенно другой идентификационный номер, и распространялась она по всей Европе, в то время как задампленная мной версия издавалась только во Франции.
Название игры: Final Fantasy VIII (Demo Version)
Название образа: Final Fantasy VIII (Demo Version) (F) [SLED-02259]
Издание: Оригинал
ID диска: SLED-02259
EXE дата: 1999-07-23 (YYYY-MM-DD)
Язык игры: Французкий
Теперь несколько вопросов:
1) При создании образа какую скорость лучше всего выбрать?
2) В DAT-файле есть Size-информация о файлах (указана в той же строчке где и CRC32, MD5 и SHA1). Как её узнать (HashCalc её не считает)?
3) Как узнать защищён ли диск от копирования и что такое LibCrypt?
Подскажите где можно скачать HashCalc, так как ссылка указанная на сайте не работает (сайт, на который попадаешь по ссылке более не существует).
Спасибо всем кто ответил и немного помог разобратся.
Я сделал дамп одного из своих дисков - "Resident Evil 3 - Nemesis (Promotion Version) (PAL) (SLES-02529)". Я думал что в промо-версии есть какие-то отличия, но созданный мной образ определился как "Resident Evil 3 - Nemesis (E) [SLES-02529]", так что содержимое промо-версии полностью идентично содержимому обычной версии. Ещё раз спасибо всем, скоро сдамплю что-нибудь чего пока нет в базе данных.
Уф, я уж думал никто не ответит.
Kostey D: "Если прогоняешь через clrmamepro, то у тебя должен быть сue файл который 100% совпадает с датником".
Да, я это уже понял. Приходится иногда редактировать вручную содержимое CUE-файлов скачанных из Нета. Иногда даже приходится создавать CUE-файл заного, так как он создан непонятно какой прогой и в любом случае не определяется.
Но меня интересует вопрос с чего вообще начинать? Я так понимаю в DAT-нике нет информации по "полным" BIN-образам со звуковыми дорожками. Только информация о CUE-файле, DATA-секторах и AUDIO-секторах по отдельности. И как мне проверить свой образ, дампить по отдельности все звуковые дорожки?
У меня появилось несколько новых дисков:
Dino Crisis (NTSC-J) (SLPM-86903)
Dino Crisis 2 (NTSC-J) (SLPM-87234)
Dino Crisis - CG Movies Collection (DVD-Video из комплекта Dino Crisis - 5th Anniversary)
Resident Evil 3 - Nemesis (Promotion Version) (PAL) (SLES-02529)
Kostey D, объясни подробно процесс дампинга, желательно пошагово. Хотя бы на примере того-же "Resident Evil 3 - Nemesis (Promotion Version) (PAL) (SLES-02529)". Он не содержит звуковых дорожек, поэтому он наиболее подходит для процесса обучения. Информация по этому диску: "Распространялся среди прессы в 1999 году. Диск имеет пометку "Promo Only - Not For Sale". Было выпущено не более 500 копий. В сети уже существует образ этого диска, правда под названием "Resident Evil 3 - Nemesis (Pre-Realise)". Я хочу проверить правильный ли образ выложен в Нете, а заодно внести информацию о этом диске в DAT-ник. Есть вероятность, что содержимое этого диска полностью соответствует содержимому полной версии. Заодно узнаем и это."
Заранее благодарен всем кто согласится помочь научится правильно дампить диски от PSX.
Я впервые на форуме, так что сразу не пинайте. Если здесь принято общатся на английском, то извиняйте, если создал тему не в том разделе, то снова извиняйте. Я уже давно хотел занятся дампингом своих (да и чужих, случайно попавших на время в мои руки) дисков от PSX, но в этом деле так много нюансов, что я решил обратится к специалистам. Раньше я делал образы Alcohol 120% в формате MDF+MDS, теперь, когда коллекия таких образов достигла приличных размеров, я пожалел об этом, так как узнал что Алкоголь иногда создаёт неверные образы, да и проверить MDF+MDS-образы через датник невозможно. У меня есть около 30 оригинальных чёрных дисков PlayStation. По большей части это различные Demo Version, Trial Edition и Preview, так как я занимаюсь их коллекционированием. У меня есть и желание и возможность помочь проекту, так как я понимаю что всё это делается для общего дела, но я ничего не понимаю в создании образов. Пять раз пробовал создать образ с диска "Demo One - Volume 5 (E) (SCED-00816)" и проверить его DAT'ником. Результат: образ просто-напросто не определяется. Скорее всего я неправильно создавал образ, так как диск практически в идеальном состоянии и ошибок чтения не было. Инструкция на сайте на английском, а с английским я не дружу с начальных классов средней школы (всё как-то французкий изучал). Если бы кто-нибудь проконсультировал с дампингом, то я бы задампил все свои диски. Только предупреждаю сразу - вопросов будет много. Я задал несколько вопросов по дампингу на форуме http://www.emu-land.net/, но меня отправили сюда.
Вот что я имею из лицензии на данный момент:
Registered User Demo - Volume 6 (E) (SCED-01988)
Official PlayStation Magazine Platinum Special Demo (E) (SCED-02122)
Interactive CD - Sampler Pack - Volume Three (U) (SCUS-94959)
Final Fantasy VIII (Demo Version) (F) (SLED-02259)
Dino Crisis 2 (Trial Edition) (J) (SLPM-80573)
King's Field III (J) (SLPS-91089)
Demo One - Volume 5 (E) (SCED-00816, PBPX-95001)
Demo One - Volume 7 (E) (SCED-00816, PBPX-95001)
Euro Demo 27 (F) (SCED-01120)
Euro Demo 28 (F) (SCED-01785)
Euro Demo 30 (F) (SCED-01850)
Euro Demo 31 (E) (SCED-00827)
Euro Demo 31 (F) (SCED-01851)
Euro Demo 32 (F) (SCED-01852)
Euro Demo 33 (E) (SCED-00829)
Euro Demo 33 (F) (SCED-01853)
Euro Demo 34 (F) (SCED-01854)
Euro Demo 36 (F) (SCED-01856)
Euro Demo 42 (F) (SCED-01862)
Euro Demo 45 (F) (SCED-02649)
Euro Demo 46 (F) (SCED-02650)
Euro Demo 47 (F) (SCED-02651)
Euro Demo 48 (F) (SCED-02652)
Список не полный. Да и что-то новенькое появляется регулярно.
Буду признателен если кто-нибудь научит правильно создавать образы и снимать чек-суммы, хотя бы на примере того же "Demo One - Volume 5 (E) (SCED-00816)". Если всё будет ОК, то и сканы обложек/конвертов/дисков могу сделать и снятыми образами поделится. Ещё раз сорри, если что не так.
Rocket
Redump Forum → Posts by Rocket
Powered by PunBB 1.4.4, supported by Informer Technologies, Inc.
Currently installed 6 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.