26

(75 replies, posted in General discussion)

по поводу романизации
http://forum.redump.org/viewtopic.php?pid=11671

27

(7 replies, posted in General discussion)

thanks for help, fuzzball
in the center it says in kana Yarudora. I think it's a part of title. may be the name have to be something like this
Yarudora - Yukiwari no Hana & Sampaguita (Taikenbans)?

28

(7 replies, posted in General discussion)

please help to romanize this title:

http://img181.imageshack.us/img181/5840/yarudoraseriesyukiwarintd3.th.jpg

29

(75 replies, posted in General discussion)

Rocket wrote:

то я залью архив уже с исправленным CUE-файлом и пересчитаю MD5, SHA1 и CRC32 CUE-файла. Если с переводом возникнут проблемы, то я выложу архив с непереименованным дампом, а вы уже сами потом его переименуете.

та забей ты на этот куй. он не нужен для однотрековых дисков.

Rocket wrote:

Кстати, надо будет заранее отсканировать и выложить обложки дисков, на которых кроме иероглифов ничего нет, а то потом у меня возникнут проблемы с названиями образов.

если у тебя есть возможность, то отскань, пожалуйста и заднюю обложку и сам диск.

Rocket wrote:

P.S. В DAT-файл лучше сразу заносить дампы с правильными названиями, чем потом править по десять раз, перевешивая MD5, SHA1 и CRC32 CUE-файла. Ещё бы названия уже занесённых в базу дампов подправить

куй генериться автоматом. никто ничего не перещитывает.

Rocket wrote:

а то чёрт знает что творится - Bio Hazard как только в базе уже не обзывали - Biohazard, BioHazard...

сейчас все правильно.

30

(75 replies, posted in General discussion)

как дашь скан, кто-то романизирует название, тогда и добавим.

31

(75 replies, posted in General discussion)

ты не понял. я имел в виду издание. типа Original, PlayStation the Best и т.п. демы я так понимаю все оригинал?

32

(75 replies, posted in General discussion)

дампь японские промо версии. там вроде как все однотрековое.
только, плиз, пости инфу о дампе следующим образом:
1) все что выдает зычтулза после команды psxt001z imagename.bin
2) а хеши давай от clrmamepro через функцию dir2dat - так намного удобнее добавлять инфу.
эдишины я так понимаю везде оргинал?

зы: дамп добавил http://redump.org/disc/4717/

33

(75 replies, posted in General discussion)

ну не всегда сразу можно получить гуддамп. иногда надо повозиться. вначале попробуй сам пофиксить:
1)дата (главное чтобы совпало:))
2)ресайз
3)фикс
4)EDC
5)cdmage
6)только потом патч

34

(75 replies, posted in General discussion)

спасиб за дамп. патч мы уже делали. правда из (E) в (F), но обратный, думаю, будет не меньшим.

35

(75 replies, posted in General discussion)

Rocket wrote:

1) Что такое постгеп? Так мне пофиксить образ командой psxt001z --fix imagename.bin или нет?

When any data track is followed by an audio track, it must
end with a postgap of at least 150 sectors. On all of the PSX discs
that I have analyzed, this postgap is comprised of 150 sectors of
zeroed data. The purpose of the postgap is to provide a "buffer zone"
between the real data in the track and the subsequent audio track.
This buffer is used because some CD readers can't read the last few
blocks of a track if they are followed by audio sectors.

psxt001z --fix "имя_твоего_образа.bin"

Rocket wrote:

2) Что такое EDC? Давно хотел задать этот вопрос наблюдая в DATнике два образа Crash Team Racing - один с пометкой (EDC), другой с пометкой (No EDC).

The EDC is simply a CRC type hash that is used as a checksum to determine
if the sector was read correctly. The ECC is used to recreate the sector data
Rocket wrote:

3) Как посмотреть размер образа? Нажать правой кнопкой мыши на нужном файле и выбрать "Свойства"? smile smile smile Если да, то какие именно показатели нужны - "Размер" или "На диске"? Смотреть, как я понял, нужно на показатели в скобках (например, "1 024 000 байт")? Если нет, то как и где взять нужную прогу?

да. размер в байтах.

Rocket wrote:

P.S. Да, и куда лучше, проще и надёжнее залить файл весом в 150 Mb???

http://rapidshare.com

36

(75 replies, posted in General discussion)

Rocket wrote:

Цитата: "Да, ты в конце делал psxt001z --fix imagename.bin?"
Нет, об этом мне ещё ничего не говорили. Что это за команда? Для чего она?

фиксит ошибки в постгепе. вообще это нужно для многотрековых дисков. просто раньше она фиксила во всем образе.

Rocket wrote:

сли это для того что-бы в CUE-файле было правильное название (Final Fantasy VIII (Demo Version) (F) [SLED-02259].bin, а не Track 01.bin, как создал ISOBuster), то я подправил содержимое CUE-файла вручную, до того как замерил суммы CUE-файла.

забей. куй генериться автоматом.

Rocket wrote:

И что мне делать с этим получившимся 136 мегабайтным файлом? Заархивировать и залить куда-нибудь? Зачем он вам вообще нужен? Разьве нельзя просто обменятся патчами и пропатчить уже имеющиеся образы до нужных?

это вообще-то и есть патч. лучше залей образ куда-то.

да, и укажи размер образа и EDC. запусти
psxt001z imagename.bin
и будет вся нужная инфа.

37

(75 replies, posted in General discussion)

значит там ресурсы перепакованы. я тебе давал не патч, а чексумы.
ну правильно сдампить однотрековый диск ты вроде как научился.
да, ты в конце делал psxt001z --fix imagename.bin ?

38

(75 replies, posted in General discussion)

значит там ресурсы перепакованы. я тебе давал не патч, а чексумы.
ну правильно сдампить однотрековый диск ты вроде как научился.

39

(75 replies, posted in General discussion)

да. двд-видео тоже надо.

вот что тебе надо для патча. качаешь http://www.speedyshare.com/404326548.html
и саму тулзу http://ajax16384.dremora.com/ImageDiff.rar
запускаешь ImageDiffGUI.exe, вкладка Remote Diff.
указывешь Remotediff - то что я тебе дал,
Original - твой дамп. жмешь Go. у тебя получиться файл .ImageDiff. заливаешь куда-то и постишь линку тут.

да, было б неплохо, если бы ты поделился бы с нами своими будущими дампами на нашем трекере.

40

(75 replies, posted in General discussion)

качай
http://soft.dremora.com/psxt001z-0.21b1.7z
это последняя версия.

41

(14 replies, posted in General discussion)

can't you find it by looking on translation?=)

42

(14 replies, posted in General discussion)

OMG. they are pirate, not license.

43

(14 replies, posted in General discussion)

US serial? no, they have (E) serial.
PSX:
MediEvil 2 http://redump.org/disc/2625/
PS2:
Need for Speed: Carbon http://redump.org/disc/4017/
Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie http://redump.org/disc/201/

44

(14 replies, posted in General discussion)

iR0b0t wrote:

I don't know much about JAP releases, but I know that RU are in most cases NTSC, but they uses sometimes PAL too, thats also weird thing !

you meen Russia region games? they are allways pal.

45

(14 replies, posted in General discussion)

maybe we should add languages like no-intro. I think it's very usefull.

46

(9 replies, posted in General discussion)

(C) both
first have to be internal, second which is printed on the cover/disc.

47

(2 replies, posted in General discussion)

OmniouS wrote:

If these guys actually release firmware release 1.3, I'd get one of these http://www.ozmodchips.com/memor32-memen … -p-86.html
Apparently it can run iso's directly off the hdd or usbhdd without needing a modchip at all

you need to patch iso before running.

48

(14 replies, posted in General discussion)

thanks. but disc title is not volume lable. for example Leon Disc is 1st disc title in Resident Evil 2.

49

(14 replies, posted in General discussion)

@OmniouS do your new dumps have ANZ serial?

50

(14 replies, posted in General discussion)

Dremora says that we shoud add these games as (Au) untill someone dump (E) version and it match (Au).